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LETRA:
Composição frenética realizada para o GamePlay e Boss do Game Nacional HeadBlaster2 a ser lançado no ano de 2017 e também obra selecionada para o album da Game Audio Academy(GAA) a ser lançado em 2018. Sonoridades dos Synths na melodia principal e uma batera dando unidade a essa loucura proposta no gameplay. Discurso harmonico em tonalidade menor empregada para evidenciar uma sensação de loucura.